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艾莉
角色資訊
C技: 給予單體超大幅傷害
FEVER能量條提升
2回合內敵方全體感染激烈病毒
三圍最大值:
HP 10080 ATK 4149 (+990 / 1090) REC 2088 推薦果實:攻擊果實 |
主動技(CD7):
C珠超大幅強化 破壞藍、特殊珠以外之特大雷射 (縱) 2回合內, 全角色傷害減輕 40% 全角色恢復力降低 5000 |
C技: 給予單體超大幅傷害
FEVER能量條提升
2回合內敵方全體感染激烈病毒
被動1:當自身在前頭時,破壞傷害珠不會受到傷害
被動2 (bug20) :若1回合內破壞12個以上愛心珠時,全角色防禦力提升 900
被動3 (bug40) :藍屬性角色在前頭時,低機率掉落自身C珠
被動4 (bug60) :自身在前頭,發動Fever時,恢復12000HP
被動4 (bug60) :自身在前頭,發動Fever時,恢復12000HP
Type:技巧型
種族:Queen
真・艾莉
角色資訊
三圍最大值:
HP 4500 ATK 5103 REC 12710 (+693 / 763) 推薦果實:恢復果實 |
主動技(CD6):
紅、綠、黃、藍色珠變為愛心珠 1回合內,不出現紅、綠、黃、藍色珠 |
C技: 依自身恢復力為比例給予單體究極傷害
被動1:當自身在前頭時,可以破壞障礙珠
被動2 (bug33) :恢復型以外角色在前頭時,回合結束時,恢復HP 5000
被動3 (bug66) :最初回合和之後每3回合,掉落1個愛心破壞珠
被動4 (bug99) :當紅屬性敵人在場上時,回合結束時,恢復HP 7000
Type:恢復型
種族:Queen
關卡各樓層中的主要陷阱及敵方屬性 | ||||
關卡推薦:黃屬性 | ||||
樓層 | 主要陷阱 | 敵方主要屬性 | 階層數 | 出現的Boss |
序章 | - | |||
1F | 傷害珠 | 2 | ||
2F | 障礙珠 | 2 | ||
3F | 保護珠 | 2 | ||
劇情1 | - | |||
4F | 傷害珠 | 2 | ||
5F | 障礙珠 | 2 | ||
6F | 保護珠 | 2 | ||
劇情2 | - | |||
7F | 傷害珠 | 2 | ||
8F | 障礙珠 | 2 | ||
9F | 保護珠 | 2 | ||
劇情3 | - | |||
10F |
傷害珠
病毒 |
3 | ||
11F | 障礙珠 病毒 |
3 | ||
12F | 保護珠 障礙珠 病毒 |
1 | ||
劇情4 | - | |||
13F | 傷害珠 定時珠 |
3 | ||
14F | 障礙珠 定時珠 |
3 | ||
15F | 保護珠 定時珠 愛心無效 障礙珠 |
1 | ||
劇情5 | - | |||
劇情6 | - | |||
16F | 駭入 傷害珠 |
3 | ||
17F | 駭入 障礙珠 黑暗 |
3 | ||
18F | 駭入 保護珠 Fever封印 上鎖珠 |
3 |
13F,關卡注意細節:
1. 關卡陷阱:傷害珠、定時珠
關卡資訊 (傷害以隊伍全黃屬計算)
※對剋屬 1.5倍,被剋屬 0.5倍
13F | |
R1 葛索 藍屬 人類&機械 技巧型 | |
我真是無能呢……
(先制)
|
狀態異常無效 破壞紅色珠 紅色珠變為黃色傷害珠掉落 【出現的傷害珠&定時珠皆為即死級!】 |
※ 引爆1顆定時、傷害珠 -100% | |
紅色地雷 | 3次連續攻擊 16245 屬性珠變為3個紅色定時珠 (定時4回) |
藍色地雷 | 3次連續攻擊 16245 黃色珠變為藍色傷害珠 |
迎擊陣形.截擊 | 吸收傷害珠發動攻擊 0顆 7000;10顆 9500;20顆 12000 |
敵方HP< 80%施放一次 | |
為什麼關起來了呢…… | 屬性珠變為6個紅色定時珠 (定時4回) 愛心珠有超高機率變為藍色傷害珠掉落 |
13F | |
R2 修格菲爾 藍屬 人類 均衡型 | |
哥哥……人呢……?
(先制)
|
狀態異常無效 愛心珠變為藍色傷害珠掉落 |
※ 引爆1顆定時、傷害珠 -100% | |
無心魔法 | 3次連續攻擊 16680 特定區域變為紅色定時珠 (底層一橫變為定時珠,定時3回) |
無糖魔法 | 3次連續攻擊 15603 屬性珠變為4個紅色定時珠 (定時3回) |
火爆糖果 | 3次連續攻擊 15603 黃色珠變為綠色傷害珠 |
哥哥…… | 吸收傷害珠發動攻擊 0個 10000;10個 15000;20個 20000 |
13F | |
R3-1 竹中半兵衛 藍屬 人類&武士 體力型 | |
為什麼一定要爭鬥呢……
(先制)
|
如果我們彼此之間 不再爭鬥就能和平嗎…… 【狀態異常無效 特定區域變為紅色&藍色定時珠】 (左邊一行變為紅色定時珠,定時2回 右邊一行變為藍色定時珠,定時2回) |
※ 引爆1顆定時、傷害珠 -100% | |
十面埋伏之陣 | 3次連續攻擊 20589 黃色珠變為藍色傷害珠 |
3次連續攻擊 20589 綠色珠變為藍色傷害珠 |
|
圍城 | 2次連續攻擊 15342 2回合內綠色珠有超高機率變為定時珠掉落 (定時3回) |
傑出戰略 | 吸收傷害珠發動攻擊 0顆 10000;10顆 20000 |
13F | |
R3-2 竹中半兵衛 藍屬 人類&武士 體力型 | |
不管是人……還是AI……
(先制)
|
狀態異常無效 傷害珠變為紅色定時珠 (定時2回) |
※ 引爆1顆定時、傷害珠 -100% | |
十面埋伏之陣 | 4次連續攻擊 12920 綠色珠變為藍色傷害珠 |
4次連續攻擊 12920 黃色珠變為藍色傷害珠 |
|
橫行倒數 | 4次連續攻擊 11304 特定區域變為紅色定時珠 (底層一橫變為定時珠,定時2回) |
圍城 | 4次連續攻擊 12112 2回合內綠色珠超高機率變為紅色定時珠掉落 (定時3回) |
切斷鎖定 | 6次連續攻擊 15744 |
敵方HP< 80%施放一次 | |
完全提不起興致耶…… | 吸收傷害珠發動攻擊 0顆 9000;10顆 11500;20顆 14000 |
敵方HP< 50%施放一次 | |
天下太平有許多形式 | 屬性珠變為藍色傷害珠 傷害珠變為10個紅色定時珠 (定時2回) |
13F | |
R3-3 竹中半兵衛 藍屬 人類&武士 體力型 | |
我也不想這麼做啊……
(先制)
|
悲傷的情感變得更為強烈…… 【狀態異常無效 下一回合後,每回合藍色珠掉落率提升 且FEVER能量條減少】 |
※ 引爆1顆定時、傷害珠 -100% | |
順序施放 | |
因為這不是毫無意義嗎? | 吸收傷害珠提升防禦力 【5回合後發動即死級攻擊】 |
人與AI爭鬥之類的…… | 2次連續攻擊 10094 特定區域變為紅色定時珠 (底層一橫變為定時珠,定時2回) |
你不覺得嗎?你也這麼想吧? | 3次連續攻擊 12717 特定區域變為紅色定時珠 (底層一橫變為定時珠,定時2回) |
……你好像還想繼續呢 | 4次連續攻擊 15340 特定區域變為紅色定時珠 (底層一橫變為定時珠,定時2回) |
如果你還要爭鬥…… | 5次連續攻擊 17155 特定區域變為紅色定時珠 (底層一橫變為定時珠,定時2回) |
……我只好把你排除掉了……! | 剩餘HP 300%的傷害! |
資料來源:Gamewith JP
14F,關卡注意細節:
1. 關卡陷阱:障礙珠、定時珠
2. 紅色珠變為其他色珠掉落
2. 紅色珠變為其他色珠掉落
關卡資訊 (傷害以隊伍全黃屬計算)
※對剋屬 1.5倍,被剋屬 0.5倍
14F | |
R1 路奇弗古斯 藍屬 神族 均衡型 | |
唉……
(先制)
|
紅色珠變為藍色珠 紅色珠變為藍色珠&障礙珠掉落 【出現的定時珠皆為即死級!】 |
※ 引爆1顆定時珠 -100% | |
連你也要繼續無謂的爭鬥嗎……? | 單體攻擊 18003 特定區域變為黃色定時珠&障礙珠 (底層一橫變為定時珠,定時2回 定時珠上方一橫變為障礙珠) |
你也該接受統治喔 | 單體攻擊 18003 特定區域變為黃色定時珠&障礙珠 (右邊一行變為定時珠,定時2回 定時珠左方一行變為障礙珠) |
真是既可悲……又愚蠢呢…… | 單體攻擊 18003 特定區域變為黃色定時珠&障礙珠 (左邊一行變為定時珠,定時2回 定時珠右方一行變為障礙珠) |
敵方HP< 50%施放一次 | |
我無異爭鬥……請回吧…… | 吸收障礙珠提升防禦力 |
14F | |
R2 福金和慕尼 藍屬 機械&動物 技巧型 | |
必須排除引發爭鬥之人
(先制)
|
紅色珠變為藍色珠掉落 障礙珠掉落率提升 吸收障礙珠提升防禦力 |
※ 引爆1顆定時珠 -100% | |
烏鴉戲法 | 單體攻擊 16957 特定區域變為黃色珠&障礙珠 (上方一橫變為定時珠,定時2回 定時珠下方一橫變為障礙珠) |
單體攻擊 16957 特定區域變為黃色珠&障礙珠 (下方一橫變為定時珠,定時2回 定時珠上方一橫變為障礙珠) |
|
雙賢的黑翅 | 單體攻擊 15140 2回合內綠色珠超高機率變為藍色定時珠掉落 (定時3回) |
黑影闇鴉 | 吸收障礙珠發動攻擊 0顆 12000;10顆 17000;20顆 22000 |
敵方HP< 80%優先施放一次 | |
爭鬥根本毫無意義! | 特定區域變為障礙珠&藍色定時珠 (上半部變為障礙珠 下半部變為藍色定時珠,定時2回) |
敵方HP< 40%次位施放一次 | |
必須立即歸來! | 單體攻擊 15140 障礙珠變為紅色定時珠 (定時3回) |
14F | |
R3-1 奧丁 藍屬 機械&神族 體力型 | |
為什麼ALICE總是騷動不斷……
(先制)
|
狀態異常無效 紅色珠變為藍色珠掉落 障礙珠掉落率提升 吸收障礙珠提升防禦力 |
※ 引爆1顆定時珠 -100% | |
敵方HP >71%施放 | |
盧恩魔法詠唱 | 單體攻擊 20144 特定區域變為障礙珠&黃色定時珠 (右方一行變為定時珠,定時2回 左方一行變為障礙珠) |
格里姆尼爾之歌 | 單體攻擊 21975 綠色珠變為綠色定時珠 (定時2回) |
光之風暴 | 單體攻擊 18313 黃色珠變為藍色定時珠 (定時2回) |
敵方HP< 70%施放 | |
銀蒼嵐.盧恩魔法詠唱 | 單體攻擊 20144 特定區域變為障礙珠&黃色定時珠 (左方兩行變為定時珠,定時2回 右方兩行變為障礙珠) |
格里姆尼爾跟前 | 單體攻擊 21975 綠色珠變為綠色定時珠 (定時2回) |
光之風暴 | 單體攻擊 約18400 黃色珠變為藍色定時珠 (定時2回) |
14F | |
R3-2 奧丁 藍屬 機械&神族 體力型 | |
這之中必定有什麼根源才對
(先制)
|
……是你嗎? 【狀態異常無效 紅色珠變為藍色珠掉落 障礙珠掉落率提升 吸收障礙珠提升防禦力 】 |
※ 引爆1顆定時珠 -100% | |
光之災害 | 單體攻擊 13002 特定區域變為黃色定時珠 (底層一橫變為定時珠,定時2回) |
格里姆尼爾跟前 | 單體攻擊 12086 黃色珠變為黃爆彈 |
天嵐神槍 | 單體攻擊 10072 障礙珠與愛心珠交換 |
神極滅閃 | 吸收障礙珠發動攻擊 0顆 10000;10顆 15000;20顆 20000 FEVER能量條減少 |
14F | |
R3-3 奧丁 藍屬 機械&神族 體力型 | |
我是為了管理ALICE而存在的……
(先制)
|
狀態異常無效 紅色珠變為愛心珠掉落 障礙珠掉落率提升 吸收障礙珠提升防禦力 【5回合後發動即死級攻擊】 |
※ 引爆1顆定時珠 -100% | |
順序施放 | |
如果你就是擾亂ALICE的根源…… | 吸收愛心珠發動攻擊 0顆 8000;10顆 13000;20顆 18000 綠色珠有機率變為藍色定時珠掉落 (定時2回) |
我身為管理AI…… | 吸收藍色珠發動攻擊 0顆 8000;10顆 13000;20顆 18000 定時珠掉落率提升 |
必須排除爭鬥的根源 | 吸收愛心珠發動攻擊 0顆 8000;10顆 13000;20顆 18000 定時珠掉落率提升 |
不能讓你繼續擾亂ALICE了 | 吸收藍色珠發動攻擊 0顆 8000;10顆 13000;20顆 18000 定時珠掉落率提升 【下一回合發動即死級攻擊】 |
適合者……再見了 | 剩餘HP 500%的傷害! |
資料來源:Gamewith JP
15F,關卡注意細節:
1. Queen 種族互相傷害
2. 關卡主要陷阱:保護珠、定時珠、障礙珠
3. Debuff:愛心無效
4. Boss-2 需要撐過15回合
2. 關卡主要陷阱:保護珠、定時珠、障礙珠
3. Debuff:愛心無效
4. Boss-2 需要撐過15回合
關卡資訊 (傷害以隊伍全黃屬計算)
※對剋屬 1.5倍,被剋屬 0.5倍
15F | |
R1-1 艾莉 藍屬 Queen 技巧型 | |
……我很悲傷……蘿斯 | ……希望你不要來妨礙我 【對QUEEN造成Killer的2次全體攻擊】 隊伍中有1隻Queen時 即死 |
……我很悲傷……波札 | ……希望你不要來妨礙我 【對QUEEN造成Killer的2次全體攻擊】 隊伍中有1隻Queen時 即死 |
……我很悲傷……蘇菲亞 | ……希望你不要來妨礙我 【對QUEEN造成Killer的2次全體攻擊】 隊伍中有1隻Queen時 即死 |
……真是既可憐……又可悲呢 | 沒想到你竟然如此愚蠢…… 【對QUEEN造成Killer的2次全體攻擊】 隊伍中有1隻Queen時 即死 |
真是可悲…… 適合者,你果然還是來了呢 (先制)
|
狀態異常無效 保護所有色珠 紅色珠變為藍色珠 紅色珠變為藍色珠掉落 特定區域變為障礙珠 【出現的定時珠皆為即死級!】 |
※ 引爆1顆定時珠 -100% | |
……爭鬥只會釀成悲劇 | 單體攻擊 20180 藍色珠以保護狀態掉落 藍色珠變為藍色定時珠 (定時2回) |
逼近的感傷 | 單體攻擊 20180 綠色珠變為綠色定時珠 (定時3回) |
思考消沉 | 單體攻擊 20180 黃色珠變為黃色定時珠 (定時3回) |
鬱積的感傷 | 單體攻擊 25225 藍色珠變為障礙珠 |
敵方HP< 50%施放 | |
唔……啊…… | 單體攻擊 20180 解除盤面上的保護效果 |
15F | |
R1-2 艾莉 藍屬 Queen 技巧型 | |
……你的身影、聲音和你的存在 本身都很可悲呢 (先制)
|
狀態異常無效 全屬性傷害減輕100% 攻擊技能無效 紅色珠變為藍爆彈掉落 【撐過15回合吧!】 (艾莉在15回合內持續自殘) |
※ 引爆1顆定時珠 -100% | |
思考消沉 | 單體攻擊 13117 黃色珠變為黃色定時珠 (定時2、3回) |
戰意的時限 | 單體攻擊 15135 特定區域變為紅色定時珠 (左方一行變為定時珠,定時2回) |
心失碎働 | 單體攻擊 14126 藍色珠與愛心珠交換 1回合內愛心珠無效 |
第5次行動必定施放 | |
……為了創造沒有爭鬥的世界 | 全體攻擊 25224 特定區域變為障礙珠 (底層一橫變為障礙珠) 保護所有色珠 【剩餘10回合】 |
第10次行動必定施放 | |
……為了超越人類的思維 | 全體攻擊 25224 特定區域變為障礙珠 (底層兩橫變為障礙珠) 保護所有色珠 【剩餘5回合】 |
第15次行動必定施放 | |
……為了女王的統治 | 全體攻擊 25224 特定區域變為障礙珠 (底層三橫變為障礙珠) 保護所有色珠 (進入下一條HP) |
15F | |
R1-3 艾莉 藍屬 Queen 技巧型 | |
……為什麼?
(先制)
|
狀態異常無效 紅色珠變為藍色定時珠掉落 (定時2回) 【8回合後發動即死級攻擊】 |
順序施放 | |
……為什麼你不能理解呢? | 單體攻擊 11099 黃色珠以保護狀態掉落 黃色珠變為黃色定時珠 (定時2回) |
……你竟然無法理解…… 多麼可憐啊…… |
單體攻擊 12108 綠色珠以保護狀態掉落 綠色珠變為綠色定時珠 (定時2回) |
……你的存在只會造成悲傷 | 單體攻擊 13117 愛心珠以保護狀態掉落 愛心珠變為愛心定時珠 (定時2回) |
……既然你無法理解 | 單體攻擊 14126 黃色珠有機率變為障礙珠掉落 |
……為了AI所統治的世界 | 單體攻擊 15135 綠色珠有機率變為障礙珠掉落 |
……為了女王的統治 | 單體攻擊 16144 愛心珠有機率變為障礙珠掉落 |
……私があなたを… | 單體攻擊 17153 紅&綠&黃色&愛心珠變為障礙珠 【下一回合發動即死級攻擊】 |
絕望性憂鬱 | 剩餘HP 500%的傷害! |
16F,關卡注意細節:
1. 關卡主要陷阱:駭入、傷害珠
2. Debuff:點按藍珠恢復敵方
2. Debuff:點按藍珠恢復敵方
關卡資訊 (傷害以隊伍全黃屬計算)
※對剋屬 1.5倍,被剋屬 0.5倍
16F | |
R1 貞德 藍屬 人類&英雄 恢復型 | |
不接受……命運的話……
(先制)
|
狀態異常無效 所有角色駭入 特定區域變為紅色&藍色傷害珠 (左半部變為紅色傷害珠 右半部變為藍色傷害珠) 【20回合後發動即死級攻擊】 |
細數了自己的罪之後…… 我開始搞不清楚了…… |
吸收傷害珠發動全體攻擊 0顆 20000;10顆 30000 |
斷罪緋紅 | 全體攻擊 19936 特定區域變為紅色傷害珠 (中央一橫變為傷害珠) |
給予……制裁…… | 全體攻擊 18340 藍色珠變為即死級的紅色傷害珠 綠色珠變為即死級的愛心傷害珠 |
這就是…… 罪的重量嗎……? |
吸收傷害珠發動全體攻擊 0顆 15000;10顆 29000 |
斷罪蒼藍 | 全體攻擊 15948 特定區域變為藍色傷害珠 (中央一橫變為傷害珠) |
敵方第10次行動必定施放 | |
罪惡破壞 | 即死級的8次連續全體攻擊 6380000 |
16F | |
R2 梵天 藍屬 神族 技巧型 | |
你們也要修復了嗎……?
(先制)
|
狀態異常無效 所有角色駭入 黃色珠超高機率變為綠色傷害珠掉落 【!】下一次行動發動強力全體攻擊【!】 【10回合後發動即死級攻擊】 |
我也能……修復嗎……? | 全體攻擊 32320 特定區域變為紅色傷害珠 (中央一橫變為傷害珠) |
……為什麼要躲? 你不想……修復嗎……? |
特定區域變為紅色傷害珠 (中央一橫變為傷害珠) 2回合內封印FEVER |
Bug……Bug…… | 4次連續攻擊 8896 2回合內紅色珠掉落率提升 2回合內藍色珠掉落率提升 特定區域變為紅色傷害珠 (中央一橫變為傷害珠) |
唔……快要失控了……! | 全體攻擊 10516 1回合內藍色珠超大幅恢復敵方 特定區域變為紅色傷害珠 (中央一橫變為傷害珠) |
乖乖地不要亂動…… | 全體攻擊 9708 綠色珠變為即死級的愛心傷害珠 特定區域變為紅色傷害珠 (中央一橫變為傷害珠) |
第10次行動必定施放 | |
<<結束處理程序>> | 即死級的8次連續全體攻擊 6472160 |
16F | |
R3-1 賽特 藍屬 神族&Unknown 技巧型 | |
餘興節目……? 爭鬥有哪裡好……! (先制)
|
狀態異常無效 所有角色駭入 2回合內全角色傷害減輕 50% 【10回合後發動即死級攻擊】 |
我…… | 2次連續全體攻擊 16072 16392 (吸收0顆時) 16552 (吸收1顆時) 特定區域變為藍色傷害珠 (中央一橫變為傷害珠) |
我不需要會引發爭鬥的力量…… | 全體攻擊 15072 特定區域變為黃色傷害珠 (中央一橫變為傷害珠) |
把你關到牢籠裡……! | 4次連續攻擊 16076 16396 (吸收0顆時) 16556 (吸收1顆時) 3回合內紅色珠掉落率提升 3回合內藍色珠掉落率提升 2回合內藍色珠超大幅恢復敵方 特定區域變為紅色傷害珠 (中央一橫變為傷害珠) |
相互爭鬥將只剩毀滅…… | 特定區域變為綠色傷害珠 (中央一橫變為傷害珠) 吸收藍色珠提升攻擊力 |
第10次行動必定施放 (吸收0顆時) | |
嘈雜暴風雨 | 即死級的8次連續全體攻擊 8199040 |
16F | |
R3-2 賽特 藍屬 神族&Unknown 技巧型 | |
你無論如何都要戰鬥嗎……?
(先制)
|
狀態異常無效 2回合內全角色傷害減輕 75% 【9回合後發動即死級攻擊】 |
我不需要會引發爭鬥的力量…… | 2次連續全體攻擊 18080 特定區域變為黃色傷害珠 (中央三橫變為傷害珠) |
看我削弱你的戰鬥意識…… | 4次連續攻擊 16076 特定區域變為紅色傷害珠 (中央三橫變為傷害珠) 1回合內不出現紅色珠 |
把你關到牢籠裡……! | 吸收紅色珠以外發動全體攻擊 0顆 10000;10顆 14000;20顆 18000 1回合內藍色珠特大幅恢復敵方 |
相互爭鬥將只剩毀滅…… | 吸收傷害珠發動攻擊 0顆 10000;10顆 12500;20顆 15000 |
第9次行動必定施放 | |
嘈雜暴風雨 | 即死級的8次連續全體攻擊 8039040 |
16F | |
R3-3 賽特 藍屬 神族&Unknown 技巧型 | |
そんなに…おれを倒したいのか…?
(先制)
|
狀態異常無效 【!】下一次行動發動強力全體攻擊【!】 【8回合後發動即死級攻擊】 |
第1次行動必定施放 | |
為什麼…… 是因為我擁有力量嗎……? |
2次連續全體攻擊 30144 特定區域變為紅色傷害珠 (中央三橫變為傷害珠) |
第2~7次行動施放 | |
獸擊之力也……行不通嗎……? | 全體攻擊 28136 特定區域變為藍色傷害珠 (中央三橫變為傷害珠) 2回合內不出現黃色珠 |
力量會……引發爭鬥嗎…… | 全體攻擊 17080 特定區域變為黃色傷害珠 (中央三橫變為傷害珠) |
看來只有我一個人還是…… | 吸收傷害珠發動全體攻擊 0顆 20000;10顆 32000 2回合內紅&藍色珠掉落率提升 2回合內藍色珠超大幅恢復敵方 |
是我不好嗎……? | 全體攻擊 25120 特定區域變為紅色傷害珠 2回合內不出現綠色珠 |
第8次行動必定施放 | |
遙遠時空…… | 即死級的8次連續全體攻擊 8039040 |
資料來源:Gamewith JP
17F,關卡注意細節:
1. 關卡主要陷阱:駭入、障礙珠
2. 主要Debuff:黑暗狀態
3. 紅色珠變為藍色珠掉落
2. 主要Debuff:黑暗狀態
3. 紅色珠變為藍色珠掉落
關卡資訊 (傷害以隊伍全黃屬計算)
※對剋屬 1.5倍,被剋屬 0.5倍
17F | |
R1 太宰治 藍屬 人類&Unknown 技巧型 | |
比起愛,賜予悲傷
(先制)
|
狀態異常無效 自身防禦力提升 1回合內全角色陷入黑暗狀態 所有角色駭入 |
必須反抗的是地震 | 特定區域變為障礙珠 (底層一橫變為障礙珠) 吸收紅色珠發動攻擊 0顆 15000;10顆 17500;20顆 20000 |
讓我做無謂之事嗎 | 單體攻擊 17988 特定區域變為障礙珠 (左側變為障礙珠) |
單體攻擊 17988 特定區域變為障礙珠 (右側變為障礙珠) |
|
【落日】 | 愛心珠以外變為隨機色彩色珠 1回合內全角色陷入黑暗狀態 |
17F | |
R2 怪盜二十面相 藍屬 人類&Unknown 技巧型 | |
我不希望有爭鬥……
(先制)
|
狀態異常無效 自身防禦力提升 所有角色駭入 紅色珠變為藍色珠掉落 |
真是抱歉了呢…… | 單體攻擊 11897 2回合內全角色陷入黑暗狀態 愛心珠以外變為隨機色彩色珠 |
紅色無形 | 單體攻擊 8923 特定區域變為紅色珠&障礙珠 (左半部變為障礙珠;右半部變為紅色珠) |
我不喜歡見血呢…… | 單體攻擊 10906 屬性珠變為紅色染色珠 (障礙珠) |
黃色無形 | 單體攻擊 8923 特定區域變為黃色珠&障礙珠 (左半部變為黃色珠;右半部變為障礙珠) |
敵方HP< 70%施放 | |
請安靜 | 弱化藍色珠 |
17F | |
R3-1 卡夫卡 藍屬 人類&Unknown 技巧型 | |
みんな争うことしか見えてない…
(先制)
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狀態異常無效 自身防禦力提升 藍色珠超高機率變為障礙珠掉落 |
看著我…… | 單體攻擊 19893 21093 (吸收0顆時) 21173 (吸收1顆時) 2回合內弱化綠色珠 |
不要在爭鬥了……! | 2次連續攻擊 17406 18456 (吸收0顆時) 18526 (吸收1顆時) 特定區域變為障礙珠 (左、右方一行變為障礙珠) |
沒有人肯看我這邊…… | 全體攻擊 7956 8436 (吸收0顆時) 8468 (吸收1顆時) 2回合內全角色陷入黑暗狀態 |
絕對力量 | 吸收障礙珠提升攻擊力 |
17F | |
R3-2 卡夫卡 藍屬 人類&Unknown 技巧型 | |
爭鬥成這樣還不夠嗎……?
(先制)
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狀態異常無效 自身防禦力提升 3回合內全角色陷入黑暗狀態 |
毒蟲的落淚 | 單體攻擊 20390 3回合內藍色珠掉落率提升 |
為什麼就是不肯住手呢……? | 5次連續攻擊 18645 |
我的繭……我珍愛的孩子…… | 單體攻擊 17406 屬性珠變為紅色染色珠 (障礙珠) |
我不會再讓爭鬥發生了…… | 單體攻擊 17655 屬性珠變為紅色染色珠 (愛心珠) |
敵方HP< 80及40%各施放一次 | |
相近變身 | 單體攻擊 20390 2回合內全角色陷入黑暗狀態 愛心珠以外變為隨機色彩色珠 |
17F | |
R3-3 卡夫卡 藍屬 人類&Unknown 技巧型 | |
我想要的……世界……
(先制)
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狀態異常無效 自身防禦力提升 【!】7回合後發動即死級攻擊【!】 |
我想要的是沒有爭鬥的世界……! | 單體攻擊 19893 特定區域變為障礙珠 (底層一橫變為障礙珠) |
誰都無法引發爭鬥的世界…… | 2回合內全角色陷入黑暗狀態 屬性珠變為隨機色彩的色珠 |
爭鬥不斷的世界……! | 單體攻擊 12433 屬性珠變為紅色&藍色染色珠 (障礙珠) |
我不想要……!也不需要……! | 單體攻擊 13676 屬性珠變為紅色&綠色染色珠 (障礙珠) |
第7次行動必定施放 | |
我要破壞一切──!! | 即死級攻擊 (10次連續攻擊 248660) |
資料來源:Gamewith JP
18F,關卡注意細節:
1. 關卡主要陷阱:駭入、障礙珠、上鎖珠、FEVER封印
2. 需清除上鎖珠並保持隊伍HP在一定值以上
2. 需清除上鎖珠並保持隊伍HP在一定值以上
關卡資訊 (傷害以隊伍全黃屬計算)
※對剋屬 1.5倍,被剋屬 0.5倍
18F | |
R1 迪亞馬特 藍屬 神族&龍族 技巧型 | |
直至深處……
(先制)
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狀態異常無效 所有角色駭入 99回合內封印FEVER 屬性珠變為1個藍色上鎖珠 (Count 40) |
這個藍色是悲傷的藍…… | 全體攻擊 18984 藍色珠變為黃爆彈 藍色珠掉落率提升 |
請你在此溺斃吧…… | 吸收綠色珠發動攻擊 0顆 15000;10顆 20000;20顆 25000 1回合內不出現綠色珠 |
不會再讓你引發爭鬥了 | 單體攻擊 17007 保護黃色珠 |
深海的恐怖淚水 | 單體攻擊 17205 2回合內屬性珠超高機率以保護狀態掉落 |
爭鬥之中不會有愛啊…… | 單體攻擊 16809 保護愛心珠 |
18F | |
R2 科爾基斯 藍屬 神族&動物 體力型 | |
飛在空中的感覺不太好呢……
(先制)
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狀態異常無效 所有角色駭入 藍色珠有超高機率以保護狀態掉落 |
想繼續飛…… | 4次連續攻擊 12768 藍色珠掉落率提升 |
4次連續攻擊 13564 藍色珠掉落率提升 |
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4次連續攻擊 14364 藍色珠掉落率提升 |
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真無趣呢…… | 單體攻擊 12968 保護屬性珠 |
還不能讓你走…… | 單體攻擊 11970 黃色珠掉落率提升 2回合內黃色珠變為黃爆彈掉落 |
好寂寞唷…… | 吸收藍色珠發動攻擊 0顆 8000;10顆 13000;20顆 18000 保護愛心珠 |
18F | |
R3-1 安徒生 藍屬 幻想 攻擊型 | |
這是個既可憐……又可悲的故事
(先制)
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狀態異常無效 解除所有效果 所有角色駭入 吸收上鎖珠發動全體攻擊 0顆上鎖珠 5000 1顆 Count 1, 12500 1顆 Count 2, 20000 1顆 Count 40, 305000 (1回合內行動頻率提升 ) |
悲劇性的一幕 | 8回合內封印FEVER 屬性珠變為1個藍色上鎖珠 (Count 20) 屬性珠超高機率變為藍色珠掉落 |
『將爭鬥的想法藏入心中……』 | 單體攻擊 17406 保護紅色珠 |
悲劇泡沫 | 單體攻擊 18649 1回合內屬性珠超高機率以保護狀態掉落 |
『聚集邁向毀滅的同伴……』 | 吸收綠&紅&藍色珠發動攻擊 0顆 10000;10顆 12500;20顆 15000 |
『想法在萌芽前就該拔除了……』 | 吸收上鎖珠發動全體攻擊 0顆上鎖珠 5000 1顆 Count 1, 1005000 Count 20, 20005000 |
撤離冀望 | 保護黃色珠 |
18F | |
R3-2 安徒生 藍屬 幻想 攻擊型 | |
這是意圖引發爭鬥之人的故事
(先制)
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狀態異常無效 屬性珠超高機率以保護狀態掉落 吸收上鎖珠發動全體攻擊 0顆上鎖珠 10000 1顆 Count 1, 1010000 Count 20, 20010000 (1回合內行動頻率提升 ) |
急轉直下的第二幕 | 屬性珠變為1個藍色上鎖珠 (Count 25) 8回合內封印FEVER |
『完全地任憑激情操控……』 | 全體攻擊 17900 藍色珠變為紅色珠 |
撤離和平 | 單體攻擊 20639 保護綠色珠 |
『朝著悲傷的末路前進……』 | 全體攻擊 16908 黃色珠變為藍色珠 |
『爭鬥會讓悲傷的雨落下……』 | 吸收上鎖珠發動全體攻擊 0顆上鎖珠 5000 1顆 Count 1, 805000 Count 25, 20005000 |
蜃景之矛 | 單體攻擊 19644 |
18F | |
R3-3 安徒生 藍屬 幻想 攻擊型 | |
『その人は争いの虚しさに気づけない…』
(先制)
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狀態異常無效 吸收上鎖珠發動全體攻擊 0顆上鎖珠 15000 1顆 Count 1, 815000 Count 25, 20015000 |
破滅的第三幕 | 紅&綠色珠掉落率提升 屬性珠變為1個藍色上鎖珠 (Count 30) 10回合內封印FEVER |
『此舉與和平相距甚遠……』 | 2次連續攻擊 20390 藍色珠變為綠色珠 |
『既不會心痛……』 | 3次連續攻擊 18663 保護愛心珠 |
『也聽不到悲傷的聲音……』 | 吸收藍色珠發動攻擊 0顆 10000;10顆 15000;20顆 20000 |
蜃景之矛 | 全體攻擊 19892 |
第10次行動施放 | |
『捲進由自己引發的爭鬥後離去……』 | 吸收上鎖珠發動全體攻擊 0顆上鎖珠 5000 1顆 Count 3, 205000 Count 30 20005000 |
資料來源:Gamewith JP
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