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卡夫卡 (啦啦隊 ver.)
 
角色資訊
三圍最大值:
HP 7167 ATK 5284 (+990 / 1090) REC 2563
推薦果實:攻擊果實
 
主動技(CD7)
紅、藍色珠變為綠色珠
綠色珠變為42個C珠
解除病毒狀態
自身以外的主動技縮短1回合
 
C技:給予單體超大幅傷害
   FEVER能量條上升
 
被動1:當自己在前頭時,可破壞障礙珠
被動2 (bug20) :人類、Unknown角色的C珠生成大幅縮短
被動3 (bug40) :前頭角色發動主動技時,賦予前頭角色破壞障礙珠
被動4 (bug60) :當Fever 能量條達到 100%時,全角色C珠生成所需連鎖縮短2
 
Type:攻擊型
種族:人類.Unknown
 

關卡注意細節:
1.  關卡陷阱:病毒、障礙珠,其次為傷害珠
2.  對隊伍中無體力、恢復、均衡、技巧、攻擊型時大傷,請斟酌攜帶
3.  隊伍中需攜帶各一隻 Cost 45以下、Cost 46~54、Cost 55以上角色,否則大傷
4.  敵方部分施放之病毒技能,無視角色被動強制感染
5.  最後階層時賦予所有角色參與攻擊,以及連鎖障礙珠

關卡資訊 (傷害以隊伍全紅屬計算)
※對剋屬 1.5倍,被剋屬 0.5倍
R1  卡夫卡 藍屬 人類&Unknown 技巧型
你說自己叫死靈之書對吧?
你的衣服也相當美麗呢!
(先制)      
全角色主動技縮短3回合  
(睡眠1回合 
被動失效1回合 )
為某個人打氣真不錯呢 ~
我一定是為了那個才「變身」的......!
(一般先制)
全角色主動技縮短1回合
(睡眠1回合 
被動失效1回合 )
適合當我隊友的人
在這大賽當中嗎?
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死靈,我很看好你喔
可別輕易就輸掉囉! (特殊對話)
中心變為一個大爆彈 
有機率掉落障礙珠與紅色爆彈  
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首先來看看我心愛的孩子們表演吧!
我很期待
精彩表演喔! (一般對話)
首先來看看我心愛的孩子們表演吧!
 
R2  奇貓 綠屬 動物&Unknown 攻擊型
對體力類型以外角色造成大幅傷害的單體攻擊
(體力類型優先攻擊)
體力型 2726a 8178b 13630
非體力型 16356
嘰嘰 色珠隨機變為10個大愛心爆彈
擊倒其他同伴時立即施放  (其他奇貓同樣皆會施放)
嘰──!
(擊倒1隻時)
自身行動間隔縮短 
嘰嘰──!
(擊倒2隻時)
自身的攻擊力提升 a (3倍)
嘰──嘰嘰──!
(擊倒3隻時)
自身的攻擊力進一步提升! b (5倍)
 奇貓 綠屬 動物&Unknown 攻擊型
嘰、嘰嘰──
(先制)
(無動作)
對恢復類型以外角色造成大幅傷害的單體攻擊
(恢復類型優先攻擊)
恢復型 2754a 8262b 13770
非恢復型 16524
嘰嘰 1回合內所有角色陷入病毒狀態 
(1隻 -10%;4隻 -40%)
擊倒其他同伴時立即施放  (其他奇貓同樣皆會施放)
 奇貓 綠屬 動物&Unknown 攻擊型
對均衡類型以外角色造成大幅傷害的單體攻擊
(均衡類型優先攻擊)
均衡型 2782a 8346b 13910
無均衡型 16692
嘰嘰 色珠隨機變為10個障礙珠
擊倒其他同伴時立即施放  (其他奇貓同樣皆會施放)
 奇貓 綠屬 動物&Unknown 攻擊型
對技巧類型以外角色造成大幅傷害的單體攻擊
(技巧類型優先攻擊)
技巧型 2810a 8430b 14050
無技巧型 16860
嘰嘰 1個角色陷入病毒狀態 (無視被動技能)
(1隻 -10%)
擊倒其他同伴時立即施放  (其他Cheecat同樣皆會施放)
 
R3  拇指姑娘 綠屬 人類&幻想 攻擊型
你們給我等一下!
卡夫卡選中的人是我喔!!
(先制)
封技&睡眠無效
色珠隨機變為10個綠色傷害珠
(引爆傷害珠1顆 -1%)
全角色陷入病毒狀態 
(1隻 -10%;4隻 -40%)
1回合內全角色陷入封技狀態  [無視被動]
第1次行動,敵方於一定血量以上時
一口氣發動以下攻擊 
(本次攻擊計入病毒傷害)
此行動攻擊計算為一回合內發生
幹勁還──不夠!
--------------------------------
想成為養分嗎?
--------------------------------
所有的人都挺沒用的嘛!
對超過Cost45 角色造成大幅傷害的單體攻擊
(Cost 45以下角色優先攻擊)
-----------------------------------------------
對Cost46~54以外角色造成大幅傷害的單體攻擊
(Cost 46~54 角色優先攻擊)
-----------------------------------------------
中毒傷害!
(1隻 -10%;4隻 -40% HP)
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對未滿Cost55 角色造成大幅傷害的單體攻擊
(Cost 55以上角色優先攻擊)

若皆符合條件,總傷害:21243 + 中毒傷害
其中一項不符條件,總傷害:31864 + 中毒傷害

符合條件時,每次攻擊單體傷害:7081
不符合條件時,每次攻擊單體傷害:17702
第1次行動,敵方於一定血量區間施放
所有的人都挺沒用的嘛! 對未滿Cost55 角色造成大幅傷害的單體攻擊
(Cost 55以上角色優先攻擊)
Cost 55以上 角色 7081
低於Cost 55 角色 17702
順序施放
變得有幹勁了嗎? 吸收垃圾色珠!
【色珠隨機變為10個障礙珠
 吸收傷害珠發動全體攻擊】
0顆 4 (防禦 7)
心靈的強韌完全不同!  吸收垃圾色珠!
【色珠隨機變為10個綠色傷害珠
 吸收障礙珠發動全體攻擊】
2顆 1132
6顆 3396
讓你見識盛放! 火焰打氣筒!
【1回合內吸收傷害珠提升攻擊力 
爆擊!8497
要以最高高度......反擊囉! 色珠隨機變為10個綠色傷害珠
吸收障礙珠發動全體攻擊
5顆 3116
11顆 6852

(真難纏呢......
 我有點累了)
應該還能飛更高!
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啊 ~ 真氣人!
哇哇!腳打結了!?
【傷害珠與障礙珠變為C珠】
(進入下一層)
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就算因為運氣好贏了也不會開心!
(不過那些傢伙真帥氣啊......
 有點想支持他們了)
 
R4  哈皮 綠屬 Unknown 恢復型
哈皮!
(先制)
哈皮自己回來了
身上的色珠好像寫了什麼......
(睡眠1回合 
被動失效1回合 )

「我等著你的捷報傳來!」

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哈皮!!
中央變為2個特大綠色爆彈、1個炸彈C珠
綠色珠以外變為10個綠色珠
2回合內HP恢復 2000 
--------------------------------------------------------------
哈皮好像也比平常開心
(離開)
 
R5-1  卡夫卡 綠屬 人類&Unknown 攻擊型
舞蹈是藝術喔
死靈,你能成為藝術家嗎?
(先制)
那就開始比賽吧     
看誰能吸引更多注目......!
【封技&睡眠無效
 全角色主動技縮短2回合
 全角色參加普通攻擊 
挺有一套的嘛,
居然能贏過她們
(一般先制)
就開始比賽吧
看誰能吸引更多注目......!
【封技&睡眠無效
 全角色參加普通攻擊 
開戰囉!
我貫徹身心的表演!
全角色陷入病毒狀態 
1個角色陷入病毒狀態  無視被動技能)
(1隻 -5%;4隻 -20%)
看著我......不要看其他地方!  綠色珠以外變為最多5個障礙珠
3回合內綠色珠無效 
我想要的是世界...... 願意認同我的世界......!
【5回合內綠色珠掉落率提升 
 吸收紅、黃、藍色珠發動全體攻擊】
0顆 4 
11顆 6228
16顆 9060
20顆 11328
我要在啦啦隊世界登峰造極
讓世界認同......!
綠色珠變為綠色傷害珠
(引爆1顆傷害珠 -1%)
跟以往的我不一樣......! 吸收傷害珠發動全體攻擊
0顆 4
1顆 5664
3顆 16992
怎麼樣?
看我看呆了,無法動彈嗎?
特殊色珠以外的色珠變為障礙珠
保護障礙珠
稍微改變一點節拍好了 障礙珠變為綠色珠,綠色珠變為障礙珠
給予剩餘 HP的99%之傷害!
(進入第2條血)
 
R5-2  卡夫卡 綠屬 人類&Unknown 攻擊型
更加閃耀!熊熊燃燒!
(先制)
封技&睡眠無效
對全角色施加障礙連鎖 
爆彈以高機率掉落 
我還要更接近完美!
還不夠!
對攻擊類型以外角色造成大幅傷害的單體攻擊
(攻擊類型優先攻擊)
攻擊型 7081 17702
槍彈之嵐.超音速! 對超過Cost45 角色造成大幅傷害的單體攻擊
對Cost46~54以外角色造成大幅傷害的單體攻擊
對未滿Cost55 角色造成大幅傷害的單體攻擊
符合條件時,總傷害:16992 42486 
有其中一項不符條件,總傷害:25490

符合條件時,每次攻擊單體傷害:5664
             
 14162
不符合條件時,每次攻擊單體傷害:14162
             
 35405
我還要更接近完美!
還不夠!
對非攻擊型角色造成大幅傷害 
(攻擊類型優先攻擊)
攻擊型 7081 17702
槍彈之嵐.超音速! 對超過Cost45 角色造成大幅傷害的單體攻擊
對Cost46~54以外角色造成大幅傷害的單體攻擊
對未滿Cost55 角色造成大幅傷害的單體攻擊
符合條件時,總傷害:16992 42486 
有其中一項不符條件,總傷害:25490

符合條件時,每次攻擊單體傷害:5664
             
 14162
不符合條件時,每次攻擊單體傷害:14162
             
 35405
這樣就願意認同我了嗎......? 對陷入病毒狀態的角色造成大幅傷害之全體攻擊
無中毒 5664 14160
全體中毒 28324
【下一回合所有角色
 陷入持續睡眠和病毒狀態 (無視被動技能)】
真是場精彩的比賽
我相信總有一天還能再戰!
經驗為智慧之父、記憶則為其母啊
 永久睡眠  
 所有角色病毒狀態  (無視被動) 
 (4隻 -100% HP) 
符合以下條件時,強制插招施放
敵方HP< 30%時優先施放
唔......
超乎想像喔!!
防禦力提升至 1000000  (敵方)
HP恢復至 30% (敵方)
增防後,削除1~2%左右血量施放,順位高於永久睡眠
還是不夠嗎......? 解除防禦力提升
攻擊力提升  (2.5倍)
全角色陷入病毒狀態 
1名角色陷入病毒狀態  (無視被動技能)
 
首次通關獎勵:
 
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