close
卡夫卡 (啦啦隊 ver.)
角色資訊
三圍最大值:
HP 7167 ATK 5284 (+990 / 1090) REC 2563 推薦果實:攻擊果實 |
主動技(CD7):
紅、藍色珠變為綠色珠 綠色珠變為42個C珠 解除病毒狀態 自身以外的主動技縮短1回合 |
C技:給予單體超大幅傷害
FEVER能量條上升
被動1:當自己在前頭時,可破壞障礙珠
被動2 (bug20) :人類、Unknown角色的C珠生成大幅縮短
被動3 (bug40) :前頭角色發動主動技時,賦予前頭角色破壞障礙珠
被動4 (bug60) :當Fever 能量條達到 100%時,全角色C珠生成所需連鎖縮短2
Type:攻擊型
種族:人類.Unknown
關卡注意細節:
1. 關卡陷阱:病毒、障礙珠,其次為傷害珠
2. 對隊伍中無體力、恢復、均衡、技巧、攻擊型時大傷,請斟酌攜帶
3. 隊伍中需攜帶各一隻 Cost 45以下、Cost 46~54、Cost 55以上角色,否則大傷
4. 敵方部分施放之病毒技能,無視角色被動強制感染
5. 最後階層時賦予所有角色參與攻擊,以及連鎖障礙珠
關卡資訊 (傷害以隊伍全紅屬計算)
※對剋屬 1.5倍,被剋屬 0.5倍
R1 卡夫卡 藍屬 人類&Unknown 技巧型 | |
你說自己叫死靈之書對吧? 你的衣服也相當美麗呢! (先制)
|
全角色主動技縮短3回合 (睡眠1回合 被動失效1回合 ) |
為某個人打氣真不錯呢 ~ 我一定是為了那個才「變身」的......! (一般先制) |
全角色主動技縮短1回合 (睡眠1回合 被動失效1回合 ) |
適合當我隊友的人 在這大賽當中嗎? -------------------------------------------------------------- 死靈,我很看好你喔 可別輕易就輸掉囉! (特殊對話) |
中心變為一個大爆彈 有機率掉落障礙珠與紅色爆彈 -------------------------------------------------------------- 首先來看看我心愛的孩子們表演吧! |
我很期待 精彩表演喔! (一般對話) |
首先來看看我心愛的孩子們表演吧! |
R2 奇貓 綠屬 動物&Unknown 攻擊型 | |
嘰 | 對體力類型以外角色造成大幅傷害的單體攻擊 (體力類型優先攻擊) 體力型 2726;a 8178;b 13630 非體力型 16356 |
嘰嘰 | 色珠隨機變為10個大愛心爆彈 |
擊倒其他同伴時立即施放 (其他奇貓同樣皆會施放) | |
嘰──! (擊倒1隻時) |
自身行動間隔縮短 |
嘰嘰──! (擊倒2隻時) |
自身的攻擊力提升 a (3倍) |
嘰──嘰嘰──! (擊倒3隻時) |
自身的攻擊力進一步提升! b (5倍) |
奇貓 綠屬 動物&Unknown 攻擊型 | |
嘰、嘰嘰──
(先制)
|
(無動作) |
嘰 | 對恢復類型以外角色造成大幅傷害的單體攻擊 (恢復類型優先攻擊) 恢復型 2754;a 8262;b 13770 非恢復型 16524 |
嘰嘰 | 1回合內所有角色陷入病毒狀態 (1隻 -10%;4隻 -40%) |
擊倒其他同伴時立即施放 (其他奇貓同樣皆會施放) | |
奇貓 綠屬 動物&Unknown 攻擊型 | |
嘰 | 對均衡類型以外角色造成大幅傷害的單體攻擊 (均衡類型優先攻擊) 均衡型 2782;a 8346;b 13910 無均衡型 16692 |
嘰嘰 | 色珠隨機變為10個障礙珠 |
擊倒其他同伴時立即施放 (其他奇貓同樣皆會施放) | |
奇貓 綠屬 動物&Unknown 攻擊型 | |
嘰 | 對技巧類型以外角色造成大幅傷害的單體攻擊 (技巧類型優先攻擊) 技巧型 2810;a 8430;b 14050 無技巧型 16860 |
嘰嘰 | 1個角色陷入病毒狀態 (無視被動技能) (1隻 -10%) |
擊倒其他同伴時立即施放 (其他Cheecat同樣皆會施放) |
R3 拇指姑娘 綠屬 人類&幻想 攻擊型 | |
你們給我等一下! 卡夫卡選中的人是我喔!! (先制)
|
封技&睡眠無效 色珠隨機變為10個綠色傷害珠 (引爆傷害珠1顆 -1%) 全角色陷入病毒狀態 (1隻 -10%;4隻 -40%) 1回合內全角色陷入封技狀態 [無視被動] |
第1次行動,敵方於一定血量以上時 一口氣發動以下攻擊 (本次攻擊計入病毒傷害) 此行動攻擊計算為一回合內發生 |
|
幹勁還──不夠! -------------------------------- 想成為養分嗎? -------------------------------- 所有的人都挺沒用的嘛! |
對超過Cost45 角色造成大幅傷害的單體攻擊 (Cost 45以下角色優先攻擊) ----------------------------------------------- 對Cost46~54以外角色造成大幅傷害的單體攻擊 (Cost 46~54 角色優先攻擊) ----------------------------------------------- 中毒傷害! (1隻 -10%;4隻 -40% HP) ----------------------------------------------- 對未滿Cost55 角色造成大幅傷害的單體攻擊 (Cost 55以上角色優先攻擊) 若皆符合條件,總傷害:21243 + 中毒傷害 其中一項不符條件,總傷害:31864 + 中毒傷害 符合條件時,每次攻擊單體傷害:7081 不符合條件時,每次攻擊單體傷害:17702 |
第1次行動,敵方於一定血量區間施放 | |
所有的人都挺沒用的嘛! | 對未滿Cost55 角色造成大幅傷害的單體攻擊 (Cost 55以上角色優先攻擊) Cost 55以上 角色 7081 低於Cost 55 角色 17702 |
順序施放 | |
變得有幹勁了嗎? | 吸收垃圾色珠! 【色珠隨機變為10個障礙珠 吸收傷害珠發動全體攻擊】 0顆 4 (防禦 7) |
心靈的強韌完全不同! | 吸收垃圾色珠! 【色珠隨機變為10個綠色傷害珠 吸收障礙珠發動全體攻擊】 2顆 1132 6顆 3396 |
讓你見識盛放! | 火焰打氣筒! 【1回合內吸收傷害珠提升攻擊力 】 爆擊!8497 |
要以最高高度......反擊囉! | 色珠隨機變為10個綠色傷害珠 吸收障礙珠發動全體攻擊 5顆 3116 11顆 6852 (真難纏呢...... 我有點累了) |
應該還能飛更高! -------------------------------------------------------------- 啊 ~ 真氣人! |
哇哇!腳打結了!? 【傷害珠與障礙珠變為C珠】 (進入下一層) -------------------------------------------------------------- 就算因為運氣好贏了也不會開心! (不過那些傢伙真帥氣啊...... 有點想支持他們了) |
R4 哈皮 綠屬 Unknown 恢復型 | |
哈皮!
(先制)
|
哈皮自己回來了 身上的色珠好像寫了什麼...... (睡眠1回合 被動失效1回合 ) |
「我等著你的捷報傳來!」 -------------------------------------------------------------- 哈皮!! |
中央變為2個特大綠色爆彈、1個炸彈C珠 綠色珠以外變為10個綠色珠 2回合內HP恢復 2000 -------------------------------------------------------------- 哈皮好像也比平常開心 (離開) |
R5-1 卡夫卡 綠屬 人類&Unknown 攻擊型 | |
舞蹈是藝術喔 死靈,你能成為藝術家嗎? (先制)
|
那就開始比賽吧 看誰能吸引更多注目......! 【封技&睡眠無效 全角色主動技縮短2回合 全角色參加普通攻擊 】 |
挺有一套的嘛, 居然能贏過她們 (一般先制) |
就開始比賽吧 看誰能吸引更多注目......! 【封技&睡眠無效 全角色參加普通攻擊 】 |
開戰囉! 我貫徹身心的表演! |
全角色陷入病毒狀態 1個角色陷入病毒狀態 (無視被動技能) (1隻 -5%;4隻 -20%) |
看著我......不要看其他地方! | 綠色珠以外變為最多5個障礙珠 3回合內綠色珠無效 |
我想要的是世界...... | 願意認同我的世界......! 【5回合內綠色珠掉落率提升 吸收紅、黃、藍色珠發動全體攻擊】 0顆 4 11顆 6228 16顆 9060 20顆 11328 |
我要在啦啦隊世界登峰造極 讓世界認同......! |
綠色珠變為綠色傷害珠 (引爆1顆傷害珠 -1%) |
跟以往的我不一樣......! | 吸收傷害珠發動全體攻擊 0顆 4 1顆 5664 3顆 16992 |
怎麼樣? 看我看呆了,無法動彈嗎? |
特殊色珠以外的色珠變為障礙珠 保護障礙珠 |
稍微改變一點節拍好了 | 障礙珠變為綠色珠,綠色珠變為障礙珠 給予剩餘 HP的99%之傷害! (進入第2條血) |
R5-2 卡夫卡 綠屬 人類&Unknown 攻擊型 | |
更加閃耀!熊熊燃燒!
(先制)
|
封技&睡眠無效 對全角色施加障礙連鎖 爆彈以高機率掉落 |
我還要更接近完美! 還不夠! |
對攻擊類型以外角色造成大幅傷害的單體攻擊 (攻擊類型優先攻擊) 攻擊型 7081; 17702 |
槍彈之嵐.超音速! | 對超過Cost45 角色造成大幅傷害的單體攻擊 對Cost46~54以外角色造成大幅傷害的單體攻擊 對未滿Cost55 角色造成大幅傷害的單體攻擊 符合條件時,總傷害:16992; 42486 有其中一項不符條件,總傷害:25490 符合條件時,每次攻擊單體傷害:5664 14162 不符合條件時,每次攻擊單體傷害:14162 35405 |
我還要更接近完美! 還不夠! |
對非攻擊型角色造成大幅傷害 (攻擊類型優先攻擊) 攻擊型 7081; 17702 |
槍彈之嵐.超音速! | 對超過Cost45 角色造成大幅傷害的單體攻擊 對Cost46~54以外角色造成大幅傷害的單體攻擊 對未滿Cost55 角色造成大幅傷害的單體攻擊 符合條件時,總傷害:16992; 42486 有其中一項不符條件,總傷害:25490 符合條件時,每次攻擊單體傷害:5664 14162 不符合條件時,每次攻擊單體傷害:14162 35405 |
這樣就願意認同我了嗎......? | 對陷入病毒狀態的角色造成大幅傷害之全體攻擊 無中毒 5664; 14160 全體中毒 28324 【下一回合所有角色 陷入持續睡眠和病毒狀態 (無視被動技能)】 |
真是場精彩的比賽 我相信總有一天還能再戰! |
經驗為智慧之父、記憶則為其母啊 永久睡眠 所有角色病毒狀態 (無視被動) (4隻 -100% HP) |
符合以下條件時,強制插招施放 | |
敵方HP< 30%時優先施放 | |
唔...... 超乎想像喔!! |
防禦力提升至 1000000 (敵方) HP恢復至 30% (敵方) |
增防後,削除1~2%左右血量施放,順位高於永久睡眠 | |
還是不夠嗎......? | 解除防禦力提升 攻擊力提升 (2.5倍) 全角色陷入病毒狀態 1名角色陷入病毒狀態 (無視被動技能) |
首次通關獎勵:
文章標籤
全站熱搜
留言列表